仲裁者の拘束/Intercessor's Arrest

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Intercessor's Arrest}}
 
{{#card:Intercessor's Arrest}}
  
[[白]]定番の[[平和な心/Pacifism]]の亜種である[[疑似除去]][[オーラ]]。
+
[[白]]定番の[[平和な心/Pacifism]]の亜種である[[擬似除去]][[オーラ]]。
  
[[神河:輝ける世界]]では[[機体]]が多数存在するのもあってか、平和な心よりも1[[マナ]][[重い]]が[[攻撃]]や[[ブロック]]はもちろん、[[搭乗]]も封じることができる。更に[[マナ能力]]以外の[[起動型能力]]も封じられる上に対象が[[パーマネント]]に拡大されていて、[[メカ格納庫/Mech Hangar]]による搭乗[[コスト]]の[[踏み倒し]]も禁じてしまう。ちなみに、機体自体につければ搭乗は起動型能力のため、完全な[[置物]]と化させることもできる。
+
[[金への捕縛/Bound in Gold]][[同型再版]]で、基本的な評価はそちらと同じ。[[機体]]や[[換装]][[装備品]]が多数存在する[[神河:輝ける世界]]では様々な脅威に対処できるユーティリティ[[カード]]
  
難点は、同セットは[[アーティファクト]][[エンチャント]]がテーマのひとつであり、同時に対策カードも多数存在すること。結局は疑似除去であるためこれ自体が[[破壊]]されてしまえばひとたまりも無く、また同種のカード同様に[[生贄に捧げる]]ことまでは封じることはできない。これがついているからと安心せずに、封じている間に別の打開策を得ることを目標として動いていきたい。
+
同セットは[[アーティファクト]][[エンチャント]]がテーマのひとつであり、それらを参照するカードと[[シナジー]]することが強み。特にエンチャントの数を参照する[[魅知子の真理の支配/Michiko's Reign of Truth]]の存在下ならば、自軍強化と除去を同時にこなせる。しかしテーマであるということは、裏を返せば対策カードも多数存在することが難点と言える。同系統の擬似除去としての信頼性は他の[[エキスパンション]]の物よりも低く、あくまで一時しのぎと考えて動きを封じている間に別の打開策を講じたい。
  
[[構築]]だと、この手の疑似除去は評価が落ちる。[[生け贄]]などで別の[[リソース]]に変えてしまう手段も多く、基本的に[[アドバンテージ]]源としては働かないため。とはいえ、[[クリーチャー]]以外にもつけられることで多少そのリスクは軽減されており、生け贄に捧げる手段が少なめのアーティファクトや、対策方法が限られてしまう[[ミシュラランド]]にも[[土地]]枠を割かずに対処できる。それでも優先度が高いというほどでは無いだろうが、平和な心同様に[[メタゲーム]]次第では構築でも見かける場合はあるかもしれない。
+
[[構築]]では、[[耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures]]など[[メインデッキ]]から投入できるエンチャント対策のほか、動きを封じても[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]別の[[リソース]]に変えられる手段も多いなど、逆風が強い。とはいえ、[[クリーチャー]]以外にも起動型能力に頼ったパーマネントに幅広く対応できる汎用性は評価でき、対策方法が少ない[[ミシュラランド]]に対処できるのはひとつの魅力。特にエンチャントシナジーを利用するデッキでは、金への捕縛と併せて万能疑似除去として機能してくれる。平和な心同様に[[メタゲーム]]次第では構築でも見かけることがあるかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

2022年2月19日 (土) 10:09時点における最新版


Intercessor's Arrest / 仲裁者の拘束 (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。それの起動型能力は、マナ能力でないかぎり起動できない。


定番の平和な心/Pacifismの亜種である擬似除去オーラ

金への捕縛/Bound in Gold同型再版で、基本的な評価はそちらと同じ。機体換装装備品が多数存在する神河:輝ける世界では様々な脅威に対処できるユーティリティカード

同セットはアーティファクトエンチャントがテーマのひとつであり、それらを参照するカードとシナジーすることが強み。特にエンチャントの数を参照する魅知子の真理の支配/Michiko's Reign of Truthの存在下ならば、自軍強化と除去を同時にこなせる。しかしテーマであるということは、裏を返せば対策カードも多数存在することが難点と言える。同系統の擬似除去としての信頼性は他のエキスパンションの物よりも低く、あくまで一時しのぎと考えて動きを封じている間に別の打開策を講じたい。

構築では、耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Enduresなどメインデッキから投入できるエンチャント対策のほか、動きを封じても生け贄に捧げて別のリソースに変えられる手段も多いなど、逆風が強い。とはいえ、クリーチャー以外にも起動型能力に頼ったパーマネントに幅広く対応できる汎用性は評価でき、対策方法が少ないミシュラランドに対処できるのはひとつの魅力。特にエンチャントシナジーを利用するデッキでは、金への捕縛と併せて万能疑似除去として機能してくれる。平和な心同様にメタゲーム次第では構築でも見かけることがあるかもしれない。

[編集] 参考

QR Code.gif