パーマネント・タイプ

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基本的に、[[パーマネント]]はパーマネント・タイプを1つ以上持っているが、パーマネントがパーマネント・タイプを1つも持たない状態になったとしても、それは依然としてパーマネントとして[[戦場]]にあり続ける。
 
基本的に、[[パーマネント]]はパーマネント・タイプを1つ以上持っているが、パーマネントがパーマネント・タイプを1つも持たない状態になったとしても、それは依然としてパーマネントとして[[戦場]]にあり続ける。
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*例:アーティファクトが[[機械の行進/March of the Machines]]によってアーティファクト・クリーチャーになっているとき、それに対して[[ニューロックの変成者/Neurok Transmuter]]の2番目の能力を使用すると、[[依存]]のルールにより、そのパーマネントはカード・タイプをまったく持たなくなる。
  
 
また、戦場以外の[[領域]]の[[オブジェクト]]がパーマネント・タイプを持っていることもあるが、そのオブジェクトはパーマネントではない。
 
また、戦場以外の[[領域]]の[[オブジェクト]]がパーマネント・タイプを持っていることもあるが、そのオブジェクトはパーマネントではない。
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==参考==
 
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*[[ルーリング]]
 
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2014年12月4日 (木) 22:54時点における版

パーマネント・タイプ/Permanent Typeとは、カード・タイプのうち以下の5つのことである。

基本的に、パーマネントはパーマネント・タイプを1つ以上持っているが、パーマネントがパーマネント・タイプを1つも持たない状態になったとしても、それは依然としてパーマネントとして戦場にあり続ける。

また、戦場以外の領域オブジェクトがパーマネント・タイプを持っていることもあるが、そのオブジェクトはパーマネントではない。


参考

引用:総合ルール 20231117.0

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