コーの地図作り/Kor Cartographer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ストーリー追記)
9行: 9行:
  
 
一応、「平地を[[探す|探さ]]ない」ことも選択できる。[[ライブラリー]]を[[シャッフル]]したくない時に影響する。
 
一応、「平地を[[探す|探さ]]ない」ことも選択できる。[[ライブラリー]]を[[シャッフル]]したくない時に影響する。
 +
 +
*[[オンドゥの巨人/Ondu Giant]]と比べるとサイズでも能力でも劣っている。色が違うので仕方ないか。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2010年6月25日 (金) 11:31時点における版


Kor Cartographer / コーの地図作り (3)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)

コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2

ウッド・エルフ/Wood Elvesとでも言うべきクリーチャーサーチできるのが平地となりタップイン戦場に出るようになった。または、平地しか探せなくなった白い彼方地のエルフ/Farhaven Elfとも。

それらと比べて1マナ重くなりサイズも大きくなったが、白のクリーチャーとしての質はよろしくない。

リミテッドではマナ加速上陸のサポートのほか、若干のデッキ圧縮にもなるため、有り難い存在だろう。

一応、「平地を探さない」ことも選択できる。ライブラリーシャッフルしたくない時に影響する。

ストーリー

コーの地図作り/Kor Cartographerゼンディカー/Zendikarコー/Korイラスト)。フレイバー・テキストによると、コーには探検の概念はなく、遺跡や未踏の地の探検は故郷に帰ることと同じだという。日本語版では「They return to homelands forgotten.」を「故郷に戻ったときには忘れ去っているからだ。」と訳しているがこれは誤り、「忘れ去られた故郷に帰っているだけなのだ。」くらいの意味合い。

参考

QR Code.gif