エネルギー・カウンター

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[[効果]]が[[あなた]]が(E)を得ると表されているなら、あなたはその指定された数のエネルギー・カウンターを得る。(E)を[[支払う]]とは、あなたがその指定された数のエネルギー・カウンターを失うことである。あなたは、あなたの持っている数以上のエネルギー・カウンターを支払うことはできない。
 
[[効果]]が[[あなた]]が(E)を得ると表されているなら、あなたはその指定された数のエネルギー・カウンターを得る。(E)を[[支払う]]とは、あなたがその指定された数のエネルギー・カウンターを失うことである。あなたは、あなたの持っている数以上のエネルギー・カウンターを支払うことはできない。
  
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* 概念としては[[マナ]]の亜種であり、各種コストの支払いに利用する。マナとの違いとして「次のターン以降に持ち越せる」という特徴を持つ。
 
* エネルギー・カウンターは[[マナ]]ではない。[[ステップ]]や[[フェイズ]]や[[ターン]]の終わりに消滅することはない。また、あなたの「望むタイプ」のマナをあなたの[[マナ・プール]]に加えるという効果によって、エネルギー・カウンターを得ることはできない。
 
* エネルギー・カウンターは[[マナ]]ではない。[[ステップ]]や[[フェイズ]]や[[ターン]]の終わりに消滅することはない。また、あなたの「望むタイプ」のマナをあなたの[[マナ・プール]]に加えるという効果によって、エネルギー・カウンターを得ることはできない。
 
*プレイヤーが持つ感覚やフレイバー上でも[[マナ]]との明確な差別化を図らせるため、恒久的にエネルギーを供給する[[カード]]やマナとエネルギーの両方を[[コスト]]に要求する[[能力]]は意図的に少なく作られている。
 
*プレイヤーが持つ感覚やフレイバー上でも[[マナ]]との明確な差別化を図らせるため、恒久的にエネルギーを供給する[[カード]]やマナとエネルギーの両方を[[コスト]]に要求する[[能力]]は意図的に少なく作られている。

2016年10月8日 (土) 20:14時点における版

エネルギー・カウンター/Energy counterは、カラデシュで初登場したプレイヤーが得ることができるカウンター


Aetherworks Marvel / 霊気池の驚異 (4)
伝説のアーティファクト

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。



Aetherstorm Roc / 霊気嵐のロック (2)(白)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
霊気嵐のロックか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気嵐のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、霊気嵐のロックの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーをタップする。

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解説

カラデシュ/Kaladeshの資源である霊気/Aetherを表した、毒カウンター経験カウンターに続く3つ目のプレイヤー用カウンター。エネルギー・カウンターそのものは特別なルールは持たないが、エネルギー・カウンターをもたらすカードはその多くがエネルギー・カウンターをコストとする能力を持っている。つまりエネルギーを使うカードは、他のエネルギーを使うカードすべてと相互作用を持っていると言える。

辺を上にした五角形に稲妻の模様が入ったシンボルで表される。略号では(E)で表される。

効果あなたが(E)を得ると表されているなら、あなたはその指定された数のエネルギー・カウンターを得る。(E)を支払うとは、あなたがその指定された数のエネルギー・カウンターを失うことである。あなたは、あなたの持っている数以上のエネルギー・カウンターを支払うことはできない。

  • 概念としてはマナの亜種であり、各種コストの支払いに利用する。マナとの違いとして「次のターン以降に持ち越せる」という特徴を持つ。
  • エネルギー・カウンターはマナではない。ステップフェイズターンの終わりに消滅することはない。また、あなたの「望むタイプ」のマナをあなたのマナ・プールに加えるという効果によって、エネルギー・カウンターを得ることはできない。
  • プレイヤーが持つ感覚やフレイバー上でもマナとの明確な差別化を図らせるため、恒久的にエネルギーを供給するカードやマナとエネルギーの両方をコストに要求する能力は意図的に少なく作られている。
  • ミラージュエネルギーの渦/Energy Vortexが同名のカウンターを使用していたが、カラデシュ発売時のオラクル更新でエネルギーの渦が使用するのはVortexカウンターに変更された。

参考

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