Nature's Blessing
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Nature's Blessing (2)(緑)(白)
エンチャント
エンチャント
(緑)(白),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置くか、そのクリーチャーはバンドか、先制攻撃か、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)
クリーチャーにさまざまな強化・能力付与を行えるエンチャント。付与できる能力は緑白の多色にふさわしいものになっている。バンドと先制攻撃は白の得意分野で、トランプルと+1/+1カウンターは緑の得意分野。
これによる強化・能力付与は継続的なものなので一見お得に感じるが、コストとしてカードを消費しているので、必ずしもお得とはいいづらい。強化を受けたクリーチャーが除去されると、それに費やしたカードも無駄になるわけで、ある意味オーラと同様のリスクを伴うといえるのだ。
後半あまった土地などを強化に使えると考えれば、使えないこともないかもしれないが、やはりカード・アドバンテージを失いやすいカードであり、あまり使われてはいなかった。
関連カード
サイクル
アライアンスのアンコモン2の多色カードサイクル。いずれも友好色2色の組み合わせである。
- Energy Arc
- リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
- Lim-Dul's Paladin
- 力のうねり/Surge of Strength
- Nature's Blessing