熱射病/Heat Stroke

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2010年8月14日 (土) 23:09時点におけるらぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Heat Stroke / 熱射病 (2)(赤)
エンチャント

戦闘終了時に、このターン、ブロックしたかブロックされた各クリーチャーを破壊する。


ブロックした/されたクリーチャーは全て、その戦闘終了時破壊される。大雑把に言うと、全クリーチャーにKjeldoran Frostbeastと同等のバジリスク能力を与えるようなエンチャント

が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効で、どんな小物でも大型の相手と相打ちを取れる。中盤以降ブロッカーを突破できなくなって手詰まりになる、軽クリーチャーデッキなどで使うと効果的。対象も取らないので、プロテクション持ちへの対策になるのもよい。再生は可能なので再生持ちを使ったり、寄せ餌/Lureなどのブロック強制との併用や、トークン生産手段とのシナジーも大きい。

逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。

参考

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