難題/Vex

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2010年5月9日 (日) 18:48時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Vex / 難題 (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。


3マナ圏でシングルシンボル確定カウンター打ち消す呪文コントローラーに1枚カード引かせるため、カード・アドバンテージを失ってしまう。

カード・アドバンテージを重視するパーミッションにとってこのデメリットは、「ウィニーデッキが有利な状況で神の怒り/Wrath of Godを撃つ」ようなもの。ここまでカウンターの性能は落ちてしまったのかと嘆く人は多いだろう。確定カウンターなのはありがたいが、上手く使うのは難しい。正に「難題」である。

融通のきき過ぎたArcane Denialの調整版であり、コスト重くし、自分の呪文に使って擬似ドローと言う使い方を出来なくしたもの。しかし、Arcane Denialの利点はまさにその2点にあったわけで、その両方をなくしてしまっては、ただの弱い確定カウンターでしかない。

リミテッドでは決して入らないカードではない。致命的なカードへの対応策がこれしかないと言う場合も考えられるだろう。また少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。

参考

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