バントの滞留者/Bant Sojourners
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Bant Sojourners / バントの滞留者 (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
バントの滞留者は、1/1の兵士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
3色4マナ2/4は決して優れているとは言えない値だが、トークンによるアドバンテージの補償と除去耐性を考えれば妥当な所。貪食クリーチャーと色が合わないのは少し残念。
サイクリングした場合、瞬間群葉/Flash Foliageの亜種と考えられる。コスト相応の効果はあるだろう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アラーラ再誕の滞留者サイクル。サイクリングを持ち、サイクリング誘発型能力とPIG能力を組み合わせた誘発型能力を持つ。
- バントの滞留者/Bant Sojourners
- エスパーの滞留者/Esper Sojourners
- グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners
- ジャンドの滞留者/Jund Sojourners
- ナヤの滞留者/Naya Sojourners
「Goldblade」サイクル同様、他の断片/Shardの領域へと侵攻する者たちを描いている(参考)。