土地譲渡/Land Grant
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Land Grant / 土地譲渡 (1)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの手札に土地カードが1枚も無いなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を公開することを選んでもよい。
あなたのライブラリーから、森(Forest)カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
手札がバレるとは言えマナも他のカードも消費しないので、普通に森/Forestを引いて場に出すのとスピード的に全く変わらない。そのため単純に森を4枚抜いてこれを4枚追加する事が出来、ほぼ無条件のデッキ圧縮が可能になる。このカードのおかげでクレイジーグリーンやミラクルグロウといった土地が極端に少ないデッキが出てくることになる。またCharbelcherでも、ただでさえ少ない土地をさらにライブラリーから減らすために使われた。
また、プレイのためにその色のカードや対応する基本土地のコントロールを必要としないため、全く緑と関係の無いデッキでもプレイするだけなら出来る。森をサーチするので普通は緑が絡むことになるが、デュアルランド・ショックランドが存在するエクステンデッド他の環境では話が異なる。例えば青黒赤の3色デッキは緑と全く関係が無いが、沼/Swampと島/Islandの代わりにそれぞれBayouやTropical Islandを入れれば、土地譲渡によって自由に島と沼をサーチ出来るのに等しい。これで0マナ呪文としてストームを稼ぐのも悪くない手である。
上記のような、緑と関係の無いデッキが土地譲渡のためだけに森絡みのデュアルランドを入れるというような特殊な構築でなくとも、状況に応じて森かTaigaかSavannahかと探してくる森の種類に幅を持たせられるだけでも自由度はかなり高い。
- このカードも公式ハンドブックにて鶴田慶之氏に酷評されたカードの一つ。「これを入れるなら最初から森を入れた方が良い」というのがその理由だった。
- 森/Forestと違いぶどうのドライアド/Vine Dryadなどのコストにもできるので、ストンピィでは広く使われている。他にも、イラクサの歩哨/Nettle Sentinelをアンタップできたりと、応用範囲は広い。
- 森よりも手札破壊の作用を受けやすいのはデメリットである。
- 初手に土地がない状態でこれをあてにしてスタートする場合、Force of Willなどで打ち消されないように。