鼠の守護神/Patron of the Nezumi
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Patron of the Nezumi / 鼠の守護神 (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
献身(ネズミ(Rat))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ネズミを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたネズミの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
パーマネントが対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
神河謀叛の守護神の内の1体。
パーマネントが相手の墓地に置かれると1点のライフを失わせる。ネズミの中には場に出た後はチャンプブロック要員なモノもいるし、マナ・コストもそこそこあるし、生け贄にしやすい。生け贄にするなら騒がしいネズミ/Chittering Rats辺りがベストかもしれない。
パワーとタフネスも高く、能力も悪くないので黒いデッキ、特に打撃力が無かったネズミデッキのフィニッシャーには適任。破壊要素を多く持つデッキでなら多いに活用できる。
- パーマネントなので場から墓地に行ったときに限る。手札やライブラリーにあるカードはパーマネントではないので墓地に行っても能力は誘発しない。
- トークンはそれを出した能力のコントローラーの墓地に落ちる。あなたがコントロールする禁忌の果樹園/Forbidden Orchardで出たトークンはあなたの墓地に落ちるので能力は誘発しない。
- マナ・コストが最も大きいネズミ、鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oniを生け贄に捧げれば1マナで出せるが、そこまでして出す価値があるかどうかは別問題。
関連カード
サイクル
神河謀叛の守護神サイクル。カード名に含まれる種族の献身を持つ。
- 狐の守護神/Patron of the Kitsune
- 月の守護神/Patron of the Moon
- 鼠の守護神/Patron of the Nezumi
- 悪忌の守護神/Patron of the Akki
- 大蛇の守護神/Patron of the Orochi