宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrant

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Vaultborn Tyrant / 宝物庫生まれの暴君 (5)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

トランプル
宝物庫生まれの暴君やパワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得て、カード1枚を引く。
宝物庫生まれの暴君が死亡したとき、これがトークンでない場合、他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きこれのコピーであるトークン1つを生成する。

6/6

暗影のワーム/Penumbra Wurmリメイク的な恐竜。自身やパワー4以上戦場に出るたび、3点ライフゲイン+1枚ドローのおまけが付いた。

7マナ6/6トランプルに同性能のトークン生成と(アーティファクトかの些細な違いはあれど)基本性能は変わらず、時代の差ゆえか単体でもハンド・アドバンテージを失わずに戦場に出る。死亡時に生成されるトークンもドロー能力を持つため、単体除去で死亡してもETBのドローと合わせ1:4交換でこちらが得をする計算となる。追放除去などの穴があるため万全ではないものの、重さ相応のサイズアドバンテージ補填能力を併せ持つ強力なフィニッシャー

登場時のスタンダードでは、7マナのフィニッシャークリーチャーとしては偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierがライバルとなる。手札補充能力やライフの回復量、回避能力などあちらが上回る点も多いが、色拘束の緩さ・ライフゲインの即効性に関しては暴君に軍配が上がる。イクサラン:失われし洞窟でフィーチャーされた恐竜のタイプ的デッキに組み込んで差別化を図る手もある。

パイオニアでは不屈の独創力踏み倒し先として採用されることがある。不屈の独創力/Indomitable Creativityで複数体同時に出せれば、ドローとライフゲインが累乗になり強力。

  • ETBは、これ自身のパワーは勘定しない。なんらかの理由でパワー4未満で出ても問題なくドロー及び回復できる。

参考

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