麻痺海溝のシャレー/Sharae of Numbing Depths
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Sharae of Numbing Depths / 麻痺海溝のシャレー (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
戦場に出たときに相手クリーチャーをタップして麻痺カウンターを置き、相手クリーチャーをタップさせるたびにドローできる伝説のマーフォーク・ウィザード。
エルドレインの森の白青における基柱カードであり、同色をやる意義と言っても過言でない存在。一時的なタップによるテンポ・アドバンテージがカード・アドバンテージも補えるようになるので、タップ効果が大幅に使いやすくなる。これ単独でもETBの解決までに除去されなければキャントリップ相当になり無駄がない。
数少ない懸念点はタフネス3と脆いこと。できれば他の強力なクリーチャーに除去を使わせてから出すと良いだろう。
ルール
- 2つめの能力
- 誘発条件については氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown#誘発条件についてを参照。
- ただし、このカードはヒルダと異なり「1体以上」なので複数体をタップしても一度しか誘発しない点には注意。
- 誘発回数の制限はオブジェクト1つにのみかけられており、他の同名カードには影響しない。これが一旦別の領域に移動して新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
関連カード
サイクル
エルドレインの森の2色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度はアンコモン。リミテッドの指針アンコモンでもあり、それぞれの2色のアーキタイプと童話に対応している。
- 麻痺海溝のシャレー/Sharae of Numbing Depths(白青、相手クリーチャーのタップ、雪の女王)
- 悪夢に追われる者、ネヴァ/Neva, Stalked by Nightmares(白黒、協約、白雪姫)
- 夢見る決闘者、オビラ/Obyra, Dreaming Duelist(青黒、フェアリー、眠れる森の美女)
- 見習い魔術師、ジョハン/Johann, Apprentice Sorcerer(青赤、スペル、魔法使いの弟子)
- 大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper(黒赤、ネズミ、ハーメルンの笛吹き男)
- 甘歯村の断罪人、グレタ/Greta, Sweettooth Scourge(黒緑、食物、ヘンゼルとグレーテル)
- 勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker(赤緑、パワー4以上、赤ずきん)
- パーティー破り、アッシュ/Ash, Party Crasher(赤白、祝祭、シンデレラ)
- 救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer(緑白、オーラ、美女と野獣)
- 度胸ある冒険者、トロヤン/Troyan, Gutsy Explorer(緑青、マナ総量5以上、ジャックと豆の木)
ストーリー
シャレー/Sharaeはエルドレイン/Eldraineのマーフォーク/Merfolk。女性(イラスト)。
ヒルダ/Hyldaにより凍結させられたラレント湖/Loch Larentの底に住む。同地域に住まうマーフォーク同様、環境の変化に適応し新たな形態に姿を変えつつある。
- サイクルの他のカードと異なり、色の組み合わせに設定された童話テーマとの接点は薄く、『エルドレインの森』ワールドガイド展示資料(30th Anniversary CELEBRATION TOKYO)においても特に目立った設定は開示されていない。