総魔長、モータリオン/Mortarion, Daemon Primarch
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Mortarion, Daemon Primarch / 総魔長、モータリオン (5)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) 総主長(Primarch)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) 総主長(Primarch)
飛行
デスガードの総主長 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが失ったライフの点数以下でなければならない。
自分のターン中に失ったライフ量以下のマナを支払うことでアスタルテス・戦士・トークンを生成できる伝説のデーモン・総主長。
対戦相手によるインスタント・タイミングや誘発型能力の本体火力・ライフロスへの牽制にもなるが、基本的には他のカードとのコンボを前提とした能力。手間がかかる分1マナ2/2威迫はかなりのコスト・パフォーマンスであり、数を並べるのにも向いている。本体も5/6飛行で打点に貢献してくれる。ただし低コストとはいえマナを要求する手前、これを唱えたターンやコンボ元にマナを割いた上で仕事するのが難しいのは悩みどころ。タリスマンのようにマナ加速しながらライフを失う手段は相性が良く、構築済みデッキ「禍つ神々の力/The Ruinous Powers」にも両者が収録されている。
- 誘発型能力はあなたがそのターンにライフを失っていなくても必ず誘発する。解決時までにライフを失えばXの値を1以上に指定できる。
- 解決の手順はXの値の決定→コストの支払いのためのマナ能力の起動、になるため、上述のタリスマンやダメージランドでXの値を量増ししたい場合は解決前にマナを出しておく必要がある。