胞子塚/Sporemound
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Sporemound / 胞子塚 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3上陸で苗木・クリーチャー・トークンを生成するファンガス。猛り狂うベイロス/Rampaging Balothsの下位種的存在。
マナも必要なく繰り返し使えるため容易にアドバンテージを得ることができる。ただし、何も考えず採用しても5マナ域が出せるゲームの状況では手札の土地は枯れている頃であり、トークンの性能も力不足。土地を繰り返し出し入れするか一度に多くの土地を出す方法とのコンボを前提に使いたい。
- 生命と枝/Life and Limbが戦場に出ていると、苗木か土地が戦場に出ることで無限トークンが生み出される。
- 能力は強制なので、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどのエンドカードがなければ、無限ループによる引き分けでゲームが終了する。
- コンピューターゲームのマジック2014―デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズにて先攻収録された(→ムル・ダヤの詠唱/Chant of Mul Daya)。
- 同様の能力を持つ過去のカードには地に種/Seed the Landが存在する。そちらは1マナ軽い上に全体エンチャントなので除去されにくいが、対戦相手にも恩恵を与えてしまうため一長一短。
- 初出時は上陸を用いたルール・テキストではなかったが、ゼンディカーの夜明け統率者デッキに再録された際に文章欄に上陸が追加された(イラスト)。しかし、この時点ではオラクルまでは更新されておらず、その後の2021年1月のオラクル更新によって晴れて正式に変更された。