冒険の先へ/Venture Forth
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Venture Forth / 冒険の先へ (3)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたが土地カード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。冒険の先へを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3 ― (1)(緑)
ライブラリーの一番上に最も近い土地を戦場に出すソーサリー。待機を持つ他、解決された時に待機状態になる。
土地サーチとしては4マナは重く、待機3は長い。マナ基盤の安定を図ったり、マナ加速を狙う手段としては少々悠長に過ぎるので、長期戦を前提として土地を(打ち消されない限り)確実に伸ばす手段としてランプ戦術に組み込んだり、時間カウンターを取り除く手段を併用し、一気に土地を並べるコンボのパーツとして採用するなど、利用手段はしっかり考えて運用したい。
土地は一度追放を挟んでから戦場に出る。収録されている統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ・「追放からの出口/Exit from Exile」のメイン統率者、戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Heraldのように追放領域からカードが出た際に誘発する能力とは相性が良好。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 卜占の逃走/Chronomantic Escape
- 現実のストロボ/Reality Strobe
- ただれた行進/Festering March
- 弧状の刃/Arc Blade
- 循環進化/Cyclical Evolution
統率者戦用セットでも同様のカードが登場している。
- 鼓舞のリフレイン/Inspiring Refrain(統率者2021、青)
- 熱狂のリフレイン/Rousing Refrain(統率者2021、赤)
- 冒険の先へ/Venture Forth(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い、緑)
- 納骨堂の小夜曲/Charnel Serenade(カルロフ邸殺人事件、黒)
- 宙ぶらりんの刑/Suspended Sentence(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ、黒)