真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
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Gut, True Soul Zealot / 真実の魂の盲信者、ガット (2)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
あなたが攻撃するたびに、アーティファクトやクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出る4/1威迫に変換する背景選択クリーチャー。
元手となるパーマネントさえあればそれなりのパワーと回避能力を持つトークンを生成し続けることが可能なため、ライフへの圧を強くかけられる。これ自身のサイズは攻撃して生還するには心もとないので、なるべく他のクリーチャーの攻撃で誘発させられるように心がけたい。一度トークンが生還できれば、以降はそれの攻撃で誘発条件を満たしていくことが可能である。
背景はトークンを強化する料理長/Master Chefや激励する指揮官/Inspiring Leader、生け贄を用意できる古参の兵士/Veteran Soldier、生け贄に捧げることを誘発条件にできる鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throneなど、さまざまなものと相性が良い。
リミテッドではニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematicやゼンタリムの山賊/Zhentarim Banditから繋いで3ターン目にスケルトンを攻撃させる動きが強力。
ルール
- 攻撃している状態で戦場に出ることの基本的なルールは攻撃している状態で戦場に出るを参照。
- 能力の「これでない」は「クリーチャー」にのみかかっている(英語版では"another creature or an artifact"となっており明白)。何らかの方法でガットがアーティファクト化した場合、自身を生け贄に捧げることができる。