血の催眠術師/Blood Hypnotist
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Blood Hypnotist / 血の催眠術師 (2)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
血の催眠術師ではブロックできない。
あなたが1つ以上の血(Blood)トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3マナ3/3とマナレシオは悪くないが、ブロック制限のついた吸血鬼。
血トークンを生け贄に捧げる際、おまけで他のクリーチャー1体にも同様のブロック制限を付与できる。リミテッドでありがちな「ファッティが1体出てきたせいで睨み合いが始まる」という状況を打破可能。
ただし、誘発が1ターンに1回のみ、かつ自力で血トークンを生成する手段も無いという弱点もある。また性質上、基本的に戦闘前メインフェイズまでに血トークンを生け贄に捧げる必要があり、他のカードの能力でトークンを生け贄に捧げる手段が無い限り、マナと手札のコストが必要になるなど、いまいち小回りがきかない。とはいえ前述の通りマナレシオは悪くないし、ブロックできないとはいえブラッドロック・サイクロプス/Bloodrock Cyclopsのような攻撃強制は無く、一方的に打ち負ける戦闘に自分から飛び込んでいく恐れは無い。リミテッドでは他の血トークン生成手段と同時にピックできれば主力にできる。
構築はマナ・手札の価値がリミテッドよりも高く、そこまでしてブロック制限を与えるよりも、赤なら火力で焼いた方が早い。