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自分が手札を捨てたターンの終了ステップで変身するウィニークリーチャー。
自分のターンのみなので、対戦相手の手札破壊では基本的に誘発できない。ルーターなどで自分から捨てる必要がある。
変身しても3マナ級であり、しかも条件を満たした瞬間には変身しない都合上、変身後に攻撃できるのは基本的に4ターン目以降なので、テンポ・アドバンテージは発揮しにくい。能力も強いシナジーを発揮できる類ではない。
リミテッドなら誘発手段は専ら血・トークンであり、それを前提としたデザインだろう。血・トークンを多めに使うデッキなら2マナ枠として一定の評価はできる。
参考