トロールの喚起/Waking the Trolls
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ノットヴォルド/Gnottvoldのトロール/Trollを描いた英雄譚。
- I-
- 土地1つを破壊する。
- マナ拘束で展開を挫くには6マナと重いため、厄介な基本でない土地を狙って色事故を起こさせるのが基本。
- ミシュラランドもII章の効果でこちらの戦力に引き込めるので色が合っているなら狙い目。
- II-
- 墓地から土地をリアニメイトする。
- 全ての墓地が対象となるので例えフェッチランドを採用していなくてもI章で壊した相手の土地を奪えば、III章効果に繋がるマナ・アドバンテージ差をつけられる。
- III-
- 対戦相手より土地の数で上回っていれば、その差分だけ4/4トランプルのトロールを生成する。
- 自身の効果でとりあえず2体のトークンが確約されているが、相手が土地加速している場合はトークン数が減ってしまうので、それ防止+トークン水増しのため事前に土地加速でしっかり土地を伸ばしておきたい。
III章の効果で戦場を圧殺を狙えるものの生み出すトークン数が不安定なため、滞りなく土地を伸ばすための耕作/Cultivateや地平の探求者/Horizon Seekerなども用意しておこう。設置が早ければI章の土地破壊効果の影響も大きくなる。リミテッドではトロールを2~3体も出せればエンドカードとなる。
- 赤緑で土地破壊+土地加速が行える激情の耕作/Frenzied Tillingの亜種と見ることもできる。
関連カード
サイクル
カルドハイムのレアの英雄譚サイクル。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。
- 鴉の警告/The Raven's Warning(白青)
- ファーヤの報復/Firja's Retribution(白黒)
- ナーフィ王の裏切り/King Narfi's Betrayal(青黒)
- 霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire(青赤)
- 血空の虐殺/The Bloodsky Massacre(黒赤)
- ヘラルド、エルフを統一する/Harald Unites the Elves(黒緑)
- トロールの喚起/Waking the Trolls(赤緑)
- スカルドの決戦/Showdown of the Skalds(赤白)
- ブレタガルドをかけた戦い/Battle for Bretagard(緑白)
- リトヤラの熊々/The Bears of Littjara(緑青)
参考
- 『カルドハイム』のトークン(Daily MTG 2021年1月20日)
- カード個別評価:カルドハイム - レア