点火隊/Ignition Team
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戦場に出る際の能力と起動型能力の両方で土地を参照するゴブリン・クリーチャー。
通常通りに土地を並べていけば7/7のサイズは保障されており、他のプレイヤーが動いた後、それも多人数戦ならばとんでもない大きさで戦場に出てくる。直接的な回避能力こそ持たないものの、起動型能力でクリーチャーを並べて突破力を補強できるため、非常に攻撃的で強力。余った土地を効果的に使えるためマナフラッド対策としても有為である。
- サイクルに共通することだが、戦場以外の領域ではあくまで0/0のため地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Wardenなどともシナジーを形成する。
- ゴブリンの働き者/Goblin Dynamoと並び、最大のマナ総量を持つゴブリン。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
コンスピラシーの、+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る0/0クリーチャーのサイクル。戦場に出る際に何らかの値を参照し、その数だけの+1/+1カウンターが置かれる。+1/+1カウンターを取り除くことで起動できる起動型能力も持つ。
- カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders
- アカデミーの精鋭/Academy Elite
- ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten
- 点火隊/Ignition Team
- 領域の探求者/Realm Seekers
アーティファクト・クリーチャーには、ドラフトの内容を参照して+1/+1カウンターが置かれる歯車式掘削者/Cogwork Grinderや隠れ潜む自動機械/Lurking Automatonも存在するが、それらは起動型能力は持たない。