白たてがみのライオン/Whitemane Lion
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Whitemane Lion / 白たてがみのライオン (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)
クリーチャー — 猫(Cat)
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
他のクリーチャーが1体いないと場に残れないが、このサイクル共通の特徴である瞬速によって、これは多くの場合はメリットとして機能する。 戦闘や除去などで自分のクリーチャーが死にそうな時、対応してこのクリーチャーを召喚する事でまさに「救出」する事ができるのだ。
同じく次元の混乱で登場した消失メカニズムとの相性も抜群。 救出能力は対象を取っていないので、3回殴ったあとのカルシダーム/Calcidermなどを手札に戻して再利用、という使い方もできる。 リミテッドではコンバット・トリックの一種として、かなり優秀な部類となるだろう。 2マナで2/2とクリーチャーとしても及第点だが、テンポを失う事に注意。 その状況によって、クリーチャー保護の目的で手札に保持しておく事との損得を良く考えて使おう。
また、構築でも、序盤の展開に響く恐れもある。
近い仕事をしつつ、クリーチャー単品のスペックとして見ても優秀な石覆い/Stonecloakerもライバルとなるため、単純に既存のデッキに採用するのは難しそうだ。
- ラヴニカ・ブロック〜時のらせんブロックのスタンダードにおいて野生のつがい/Wild Pairとのギミックを搭載したプロジェクトXも登場している。2枚のキーカードのサーチのみならず、各種187クリーチャーを繰り返しサーチすることでアドバンテージを得ることができる。
サイクル
次元の混乱の白の救出クリーチャー。場に出たときに、特定数の自分のクリーチャーを手札に戻す。