風の精/Wind Spirit

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Wind Spirit / 風の精 (4)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)

飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/2

WHISPERのテキストは最新のオラクルに対応していません。現在のオラクルでは、ルール文章の2行目はキーワード能力の威迫を持つようになっています。


アイスエイジ4大スピリット・サイクルの1つ。

1体のクリーチャーにはブロックされず、飛行をも持っているため、総合的な回避能力はかなり高い。コストの割にパワーは低めではあるが、リミテッドならば優秀なアタッカーとなり、及第点。構築ではやはり今ひとつと言える。

関連カード

サイクル

アイスエイジの4大スピリットサイクル

リミテッド・エディション大地大気の4大精霊サイクルに比べ、基本サイズが小さい分、シングルシンボルで扱い易く、特殊能力に優れる。元祖4大精霊(のうち、大気の精霊を除く3種)と入れ替わる形で第5版(あるいは第6版)に収録された。2007年9月サブタイプ変更にてエレメンタルスピリットになった。

参考

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