エイヴィーゾア/Avizoa

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Avizoa / エイヴィーゾア (3)(青)
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

飛行
(0):ターン終了時まで、エイヴィーゾアは+2/+2の修整を受ける。あなたはあなたの次のアンタップ・ステップを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2

フェイズ飛ばすことで、パンプアップができるクリーチャー

もちろん最新ルール/テキストでは、飛ばすのはステップが正しい。

マナ不要のパンプアップ自体はいいのだが、その飛ばすのがあなたのアンタップ・ステップというのが大問題。 アンタップ・ステップがなくなると何がおきるかは、自身の停滞/Stasisでわかっているはず。 それを自分だけが受けるというのは正直普通の神経ではない。

この手の能力では常道ともいえる『他の同じようなデメリットと重ねて、デメリットを踏み倒す』ような逃げ道があればまた話は違うのかもしれないが、これが要求するのは『次のアンタップを飛ばす』こと。 飛ばしたらそれは実際に『飛ばされる』まで何ターンでも引き継がれるので、これを2体並べて両方をパンプアップするなどは、自滅行為に近い。

パンプアップしても4/4+飛行と、青ならばあと1マナ我慢して大気の精霊/Air Elementalを使えば済む話。 さすがに使われることはなかった。

  • 同ブロックの時エイトグ/Chronatogとは異なり、まともに使える使用法が未だに見つかっていない。

アンタップ・ステップが無くなると、同ブロックの特徴的な能力・フェイジング持ちカードがフェイズ・アウトしなくなる、というメリットはあるのだが。

  • リミテッドでは案外強い。アンタップ・ステップ一つ飛ばすだけで3/3や3/4のクリーチャーを返り討ちにされては割に合わないので、潜在的に4/4のブロッカーとして君臨できる。
  • 日本語版では誤植があり、能力の文章が「アイビーゾアはターン終了時まで〜」となっている。

参考

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