クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
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Kamahl, Fist of Krosa / クローサの拳カマール (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ドルイドとなったカマール/Kamahl。土地をクリーチャー化する能力と踏み荒らし/Overrunを内蔵する伝説のクリーチャー。
構築では土地をクリーチャー化する能力が重要。起動コストが軽く、対戦相手の土地も対象にでき、クリーチャー化したときのタフネスは1なので簡単に破壊できる。
トリスケリオン/Triskelionなどとの組み合わせが有名でエルフ&ネイルなどで使われた。
- 昔の自分とは色やP/Tなど大きく変わっているが、ダブルシンボルの6マナ、パワーとタフネスの数値を足すと7になるなど、ところどころに面影が残っている。
- 未来予知で子孫としてクローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosaが登場。