ターボタクシー
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
ターボタクシー (Turbo Taxi)
Opposition / 対立 (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Fire / 火 (1)(赤)
インスタント
インスタント
インスタント
1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
Ice / 氷 (1)(青)インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
主な動きは苗木対立と同じで、ピッチスペルで撃つ噴出/Gush等で手札を増加させ、自然発生/Spontaneous Generationによってトークンを生み出す。 そのトークンを対立/Oppositionのコストに使用し、相手をロックする。
従来の対立デッキと違うのは火+氷/Fire+Iceの投入。 これによって翻弄する魔道士/Meddling Mageや疫病吐き/Plague Spitterといったアンチカードを退けることが可能になったのである。 また、当時のメタの主流にあったファイアーズのマナ・クリーチャーや対立のトークンを殺せるのも大きい。
- 旗印/Coat of Armsで勝負を一気に決するバージョンもあるらしい。
名前の由来だが、手札が極端に膨れ上がることからターボと名づけられたのだろう。 タクシーとは、このデッキをデザインした佐野文彦の愛称。 タクシー運転手のような手袋をしていたから名づけられたらしい。
サンプルレシピ
メインデッキ | サイドボード | ||||
0| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 1 | 誤った指図/Misdirection | |||
38| style="background:#eeeeff"|呪文 | 2 | 大気の精霊/Air Elemental | |||
2 | 静態の宝珠/Static Orb | 2 | マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn | ||
1 | 菌獣の群落/Saproling Cluster | 2 | たい肥/Compost | ||
3 | 対立/Opposition | 2 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | ||
4 | 自然発生/Spontaneous Generation | 3 | 撹乱/Disrupt | ||
4 | 選択/Opt | 1 | 反論/Gainsay | ||
4 | 蓄積した知識/Accumulated Knowledge | 2 | ウルザの激怒/Urza's Rage | ||
2 | 目くらまし/Daze | ||||
4 | 火+氷/Fire+Ice | ||||
4 | 対抗呪文/Counterspell | ||||
3 | 嘘か真か/Fact or Fiction | ||||
3 | 妨害/Thwart | ||||
1 | 撃退/Foil | ||||
3 | 噴出/Gush | ||||
22| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
15 | 島/Island | ||||
4 | カープルーザンの森/Karplusan Forest | ||||
1 | デアリガズのカルデラ/Darigaaz's Caldera | ||||
1 | リースの木立ち/Rith's Grove | ||||
1 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
メインはノンクリーチャーデッキだが、サイドボードに大気の精霊/Air Elementalとマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnを投入、アグレッシブ・サイドボーディングを行う。
ロックデッキだが、軽量ドローを多数使用しているため土地の枚数は少ない。→ゼロックス理論