忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed
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Fortune, Loyal Steed / 忠実な馬、フォーチュン (2)(白)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast) 乗騎(Mount)
伝説のクリーチャー — ビースト(Beast) 乗騎(Mount)
忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1
戦場に出たとき占術を行い、騎乗されたなら騎乗したクリーチャーと共に明滅する伝説のビースト・乗騎。
騎乗コストの要求値が軽く、自身もETB能力を持つためブリンクのようなデッキに向いたカード。タフネスこそ高めだが、回避能力がなく討ち取られやすいので霊気の媒介者/Aether Channelerのような除去ETBを持ったクリーチャーと組ませたい。
- 攻撃したときに誘発する能力は遅延誘発型能力を生成する。一旦誘発させたなら、忠実な馬、フォーチュンが戦場を離れても戦闘終了時に誘発し忠実な馬、フォーチュンに騎乗したクリーチャーを明滅できる。
- 追放する騎乗したクリーチャーは遅延誘発型能力の解決時に選ぶ。
- 百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteranの愛馬(愛獣?)だが、能力的には特別相性がいいわけではない。
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関連カード
サンダー・ジャンクションの無法者のレアの乗騎サイクル。各色1枚ずつと緑白の多色に1枚、計6枚存在する。
- 忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed
- 大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
- 腐食の荒馬/Caustic Bronco
- 早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno
- 気性の荒いタンブルワグ/Ornery Tumblewagg
- 熾天使の馬/Seraphic Steed