アングマールの魔王/Witch-King of Angmar

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Witch-king of Angmar / アングマールの魔王 (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — レイス(Wraith) 貴族(Noble)

飛行
1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。

5/3

飛行に加え、歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowbladeと同じ起動型能力を持った伝説のレイス貴族あなた戦闘ダメージを与えてきたクリーチャーへの布告除去を放ちつつ指輪があなたを誘惑する

除去耐性回避能力を両立した高パワークリーチャーであるため、フィニッシャーとしての信頼性が高い。攻撃や能力でタップしても、限定的な無慈悲/No Mercyと言える除去能力で相手の攻撃を牽制できるため防御面も優秀である。その性質上、数で攻める相手に対しては除去能力が機能しにくいので、複数体のクリーチャーを除去できる手段と併用するのが良いだろう。そうしたカードはアングマールを出すまでの時間稼ぎにもなるため噛み合っている。

指輪の幽鬼/Ringwraithsと相性が良く、指輪があなたを誘惑したときに墓地から回収できるため、攻撃を受けるたびに再利用できる手札コストとなる。

関連カード

参考

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