毒カウンター
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毒カウンター/Poison Counter
クリーチャー — 蛇(Snake)
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2一部の黒や緑のクリーチャーの能力によってプレイヤーが得るカウンター。 いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得た場合、そのプレイヤーは次に優先権が発生したときに敗北する。 これは状況起因効果である。
毒カウンターで相手を葬るためには、ほとんどの場合10回は攻撃を通さなければいけないのだが、10回も相手に攻撃が通るのならば、それだけで致死ダメージを与えることができる場合がほとんどであろう。
結局、まともに活躍した毒関係カードはマーシュ・バイパー/Marsh Viperくらいであった。
ただし未来予知で新たな毒関係カードが登場したため、今後この状況が大きく変化する可能性がある。 そして、実際にプロツアーサンディエゴ07で毒カウンターによって敗北するチームが出た。 また、時のらせんブロック構築においても悪性スリヴァー/Virulent Sliverをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。 ヴィンテージではハルクフラッシュに悪性スリヴァー/Virulent Sliver3体とハートのスリヴァー/Heart Sliverによる毒殺を狙うタイプがあり、インビテーショナル07で数人が使用、Tiago Chanが見事優勝を飾っている。
なお、プレイヤーが得た毒カウンターはLeechesによってのみ取り除くことができる(未来予知現在)。 パーマネントに乗るカウンターではないので、魔力の導管/Power Conduitなどでは取り除けない。
- 初出はレジェンド。
以後、いくつかのセットで対応カードが作られていたが、ビジョンズを最後に長く作られていなかった。 しかし、時のらせんで時空を越えて帰ってきた上に、未来予知では有毒というキーワード能力も現れた。
- 20ライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個は2ダメージに相当する」と言われる。
- 毒カウンターを置く条件はそれぞれのカードごとに異なる。ダメージならなんでもいいものもあれば、戦闘ダメージ限定のもの、攻撃に参加してブロックされなければ(ダメージを与えなくても)よいものもあるので注意。
- これに対応した能力を持ったクリーチャーは、一般にコストに比べるとパワーが弱めでクリーチャー戦闘で不利。
それなら相応のパワーをもったクリーチャーのほうがいいだろう、というのが、これが使われなくなった一因。
- Magic: The Gathering for PCの最終ボスはライフが非常に多いので、毒カウンターで倒すのも有効な手段の1つ。
- 時のらせんブロックでの復活以前に、一度インビテーショナルカードで危うく(?)復活しそうになった。(闇の腹心/Dark Confidant参照)
毒関係のカード一覧
毒能力を持つクリーチャー。
- 墓所のコブラ/Crypt Cobra
- マーシュ・バイパー/Marsh Viper
- 地獄の蠍/Pit Scorpion
- 剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
- スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin
- 沼地の蚊/Swamp Mosquito
- 悪性スリヴァー/Virulent Sliver
毒能力に関係するその他のカード。
- Leeches(毒カウンターを失い,その分のダメージを受ける)
- 毒蛇製造器/Serpent Generator(毒能力を持つクリーチャー・トークンを出せる)
- 蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation(有毒3をエンチャントしているクリーチャーに与える)