三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn
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Jeska, Thrice Reborn / 三度の再誕、ジェスカ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ジェスカ(Jeska)
伝説のプレインズウォーカー — ジェスカ(Jeska)
三度の再誕、ジェスカは、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき忠誠(loyalty)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるなら、代わりに、それはそのプレイヤーにその3倍のダメージを与える。
[-X]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。三度の再誕、ジェスカはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
三度の再誕、ジェスカは統率者として使用できる。
共闘
オデッセイ・ブロックおよびオンスロート・ブロックの重要人物ジェスカ/Jeskaがカード化。共闘を持ち統率者に指定できるプレインズウォーカーで、忠誠度能力はクリーチャーの戦闘ダメージ倍加、任意の対象への火力。このゲーム中に統率者を唱えた回数が初期忠誠度になる。
- ±0能力
- クリーチャー1体が対戦相手に与える戦闘ダメージを次のターンまで3倍にする。
- 自軍のクリーチャーを対象にするのが基本だろうが、同盟を結んだ別プレイヤーのクリーチャーを強化して危険なプレイヤーを狙わせる手段にもなる。
- -X能力
- 任意の対象3つに対してX点火力。
- +忠誠度能力を持たないため大火力を出すことは難しいが、一度に3つのパーマネントを排除しうる影響力は侮れない。この能力で忠誠値を使い切って統率領域に戻し、再度唱えなおせば同一ターンに再び起動可能なのも○。
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関連カード
- 熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept
- 三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn
サイクル
統率者レジェンズの神話レアの統率者サイクル。伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。
- イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor
- 千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces
- 愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools
- 三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn
- クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
ストーリー
カローナ/Karonaから分離した際にプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点ったジェスカ/Jeska。その身を捧げて最大かつ最後の時の裂け目/Riftを塞ぎ、多元宇宙/Multiverseを救った。
詳細はジェスカ/Jeskaを参照。
- カード名の「三度の再誕」は、彼女がフェイジ/Phage、カローナ/Karona、そして再びジェスカとして三度生まれ変わったことを示すものである[1]。
脚注
- ↑ The Legendary Characters of Commander Legends, Part 1/『統率者レジェンズ』の伝説たち その1(Card Preview 2020年10月30日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)