原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds

提供:MTG Wiki

2017年10月30日 (月) 17:53時点における27.110.37.252 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

Waker of the Wilds / 原野を目覚めさせる者 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) シャーマン(Shaman)

(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3

戦乱のゼンディカー覚醒に似た能力を持つマーフォークシャーマン

余分な土地を次々と戦力に加える強力なシステムクリーチャー。調子に乗ってクリーチャー化しすぎると除去された際の損失が大きいが、手札を使わずに3/3、4/4といったサイズの戦力を供給できるのは非常に強力。

リミテッドでは除去されなければ1枚で勝てるレベル。打ち消しなどで守って運用したい。

構築では除去耐性がなさすぎる点や、土地をクリーチャー化する都合、全体除去による損害が大きいことなどから使いづらい。

参考

QR Code.gif