絶望の荒野/Forsaken Wastes

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Forsaken Wastes / 絶望の荒野 (2)(黒)
ワールド・エンチャント

プレイヤーはライフを得ることができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
絶望の荒野が呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。


元祖ライフ獲得対策カード。 また呪文対象になるとその呪文を使ったプレイヤーライフを削るので、解呪/Disenchantのような一部の破壊手段を牽制できるのも利点。

ミラージュで登場したが、当時既にライフ獲得その物が構築ではあまり使われていなかった為これもそこまで使われなかった。 が、ウェザーライトジェラードの知恵/Gerrard's Wisdomが登場すると一挙にトーナメント一線級のカードに変貌した。

これが呪文としてスタックに乗っている状態では、打ち消し呪文などで対象に取られても、上記能力が誘発されることはない。

絶望スライではこれのマナ・コスト確保のためだけに硫黄泉/Sulfurous Springsが4枚投入されていた。 赤単バーンが無理矢理色数を増やしてでも投入する価値のあるカードということか。

  • 「お互いの」アップキープにライフを失うことに注意。出した側のプレイヤーのアップキープに両方のプレイヤーが失うのではない。
    • ジャッジの間では「警告発生装置」というあだ名があった。ライフを失うのは強制なのに余りにもしょっちゅう忘れられ、しかもどちらが何回忘れたのかの再現も難しいという最悪の事態に陥ることが多いため。

関連カード

ミラージュワールド・エンチャント

参考

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