来世への旅/Otherworldly Journey
提供:MTG Wiki
Otherworldly Journey / 来世への旅 (1)(白)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
ちらつき/Flickerに始まる白の一時的追放呪文、神河物語版。+1/+1カウンターが置かれるのが特徴的。
自分のクリーチャーを対象にする場合、単体除去から逃げたり平和な心/Pacifismなどの擬似除去オーラをはがしたりしつつ、同時に強化もできる便利なカード。
対戦相手のクリーチャーに使う場合は、+1/+1カウンターが邪魔になりがち。攻撃を無効にしたり、強化オーラをはがしたりといった目的で使うと、その後強化してしまうのでうまみが少ない。コントロールを奪われたクリーチャーを取り返したり、トークンを除去したりする場合は問題ないので、こちらの方が実用的。
同種のカードと同様に、CIPや戦場を離れた時の誘発型能力を持つクリーチャーとの相性もよい。自分のメリット系の能力の再利用だけでなく、対戦相手にデメリット系能力の被害を被らせるのも面白い。同ブロックでは、荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slaveが6点のライフロスと損害が大きいのでねらい目。
- 後に登場した不死を持つクリーチャーに使う場合は+1/+1カウンターが邪魔になる。
- 戦闘時に対戦相手の攻撃を防ぐ目的で使うならば、相手のアタッカーに使うよりも、それをブロックした自分のブロッカーに使う方が合理的。
- 解放/Liberateの実質的上位互換である。