カルニの庭/Khalni Garden

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2010年6月5日 (土) 22:12時点における古橋のぶゆき (トーク | 投稿記録)による版
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Khalni Garden / カルニの庭
土地

カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(緑)を加える。


CIP能力で0/1のトークンを生み出す土地戦場に出した時点でボード・アドバンテージが獲得できる土地は珍しい。

トークンは貧弱なので、生け贄に捧げたり、エンチャント装備品なりで強化したりして利用したい。低速なコントロールが序盤のチャンプブロック要因として使うだけでもそれなりには役立つだろう。ワープワールドのようなパーマネントの数を増やしたいデッキには特に適している。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク呪文土地サイクル。各コモンに1枚ずつ存在するタップイン土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。

ゼンディカー呪文土地サイクル。各コモンに1枚ずつ存在するタップイン土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。

参考

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