撲滅/Eradicate
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1種類のクリーチャーをあらゆる領域からゲーム外へと取り除くことができる黒のソーサリー。効果そのものは強烈ではあるのだが、対象がクリーチャーであるがゆえ、サイクル共通の「場に出ている同名のカードが漏れてしまう」という弱点が顕著に現れてしまう。
同エキスパンションのマスティコア/Masticoreへの対策として良好。マスティコアを2体以上同時に場に出す人は滅多にいないので、上記の「場にいる他の同名クリーチャーを撲滅できない」というデメリットが気にならない。また、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどの破壊されないクリーチャーに対しても極めて有効である。
果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Heroなどの厄介なクリーチャーへの対策としても使われた。
- 取り除くのは「同じ名前のカード」であり、クリーチャー・カードに限らない。そのため、クリーチャー化させた基本土地に打つと、場以外からその基本土地が全てなくなってしまう。そのため、土地の展開が終わった後だとデッキ圧縮になってしまう(→土地撲滅)。
- イリュージョン・トークンを対象に取ることで、空想+現実/Illusion+Realityを取り除くことができる。これはトークンのルールによりその名前が「Illusion」であり、取り除くカードがクリーチャー・カードに限定されていないことによる。
- 同様にSplintering Windの裂片(Splinter)・トークンを対象とすることで、木っ端みじん/Splinterを取り除くことができる。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ウルザズ・デスティニーの同名カードをゲームから取り除く呪文
ストーリー
ウルザズ・デスティニー版はラース/Rathの反乱分子を処刑するダヴォールの軍勢が描かれている(イラスト)。