滋養の群れ/Nourishing Shoal
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Nourishing Shoal / 滋養の群れ (X)(緑)(緑)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである緑のカード1枚を追放することを選んでもよい。
あなたはX点のライフを得る。
ピッチスペル版命の川/Stream of Life。カード名やインスタントであることから滋養/Nourishの亜種でもある。
重いカードが多い緑に合わせてか、サイクル中では最も扱いづらい。「神河ブロックで緑が冷遇されている」と言われる根拠の1つとも。
- 絡み森の大長/Chancellor of the Tangleと相性がよく、グリセルブランド/Griselbrandを中核に据えたファンデッキでは共に採用されることがある。
- 「マナとライフはほぼ等価、カード1枚はその4倍の価値」と言う説がある。この説に従えば、滋養の群れを代替コストで唱える場合は8点以上のライフゲインが相場といえる。
- 基本セット2014までで点数で見たマナ・コストが最大の緑のカードは15マナの土着のワーム/Autochthon Wurm。そのほか12マナの一なる否命/Iname as One、11マナの世界棘のワーム/Worldspine Wurm、10マナのクローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper、刈り取りの王/Reaper King、大祖始/Progenitus、原初のうねり/Primal Surgeなどがある。
関連カード
サイクル
神河謀叛の群れサイクル。マナ・コストにXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じ色のマナ総量がX点のカードを追放する。
- 輝く群れ/Shining Shoal
- 撹乱する群れ/Disrupting Shoal
- 不快な群れ/Sickening Shoal
- 猛火の群れ/Blazing Shoal
- 滋養の群れ/Nourishing Shoal