鋭い感覚/Keen Sense
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Keen Sense / 鋭い感覚 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
タイムシフトにより緑へやってきた好奇心/Curiosity。 オーラ故のアドバンテージ損失のリスクはあるが、それを補って余りある見返りを得られる上、その低コストでビートダウンを初め様々なデッキでテンポを阻害する事無く投入できる点も強みである。
回避能力やトランプル持ちなどを利用することで毎ターンの追加ドローが見込め、数ターン対処されなかった時の結果的なコスト・パフォーマンスは相当なものになる。
トーナメントでの実績について、例えばエターナルにおいては青緑クロック・パーミッションで多く採用されている好奇心に比べ、Force of Willの餌になできない点で大きく劣る。
しかしエクステンデッドなどの同タイプのデッキでは、エンチャント対象としてこの上ないスクリブのレインジャー/Scryb Rangerが採用されるため、プロテクションに引っかかる好奇心ではなくこちらが選択される。