野心的な突撃/Ambitious Assault

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2022年3月2日 (水) 17:28時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Ambitious Assault / 野心的な突撃 (2)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)


に偶に出るパワー限定の全体パンプアップ燃えさかる炎/Burn Bright上位互換の新種。

改善されているクリーチャーコントロールしていれば、ハンド・アドバンテージの損耗無しに使える。積極的に改善シナジーを利用するタイプのデッキは基本的に横に並べるビートダウンとなるため、このカードとの相性は良好。登場時のスタンダード環境では、インスタント・タイミングで使える全体除去が限られている。これを採用するようなデッキであれば小型クリーチャーが中心となる筈なので燃えがら地獄/Cinderclasm辺りは厄介だが、それさえ気をつけておけば最悪でも無駄撃ちに終わるケースは少ないだろう。

反面、ソーサリー・タイミングでの全体除去は非常に豊富な環境以外は大体4マナから6マナ域辺りで盤面を一掃するカードが存在しており、それまでに仕留めきれないとウィニーというデッキタイプ自体が息切れしがち。幸い、サイズの向上で火力から守りやすくなり、クロックを高めることで一掃前にゲームを決めやすくなることから+1/+1カウンター装備品、即ち改善はウィニーと相性が良く、必然的にこれも自然と採用できる範疇。白赤を中心として、ウィニー戦術をとるデッキならば採用できるだろう。

参考

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