息せぬ群れ/Unbreathing Horde

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Unbreathing Horde / 息せぬ群れ (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

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あなた戦場墓地ゾンビの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るゾンビ。幻影クリーチャーと同種の能力も持つ。

ダメージが与えられるたびにサイズが縮んでしまうのは難点ではあるが、どれほど大きなダメージでも+1/+1カウンター1個で済むと考えれば利点にもなる。幻影クリーチャーと同じように、装備品などでタフネス強化すればダメージに対しては無敵になるのでできれば利用したい。

  • ダメージの値にかかわらず、+1/+1カウンターは1個しか取り除かない。また+1/+1カウンターを取り除けなくてもダメージは軽減される。詳細は幻影クリーチャーを参照。
  • 部族カードも数える(ただしゾンビの部族カードは存在しないので、関係あるのは多相を持つ部族カードのみ)。
  • ゾンビの参照の仕方は魂無き者/Soulless Oneと似ているが、自分を参照しないため、単体では墓地送りになってしまうので注意。
    • 置換効果が適用されるのは戦場に出る直前であり、その時点の状態を参照する。そのとき「息せぬ群れ」は呪文としてスタックにあり、戦場にも墓地にもいないので、ルール上は「他の」がなくても息せぬ群れ自身が頭数に入る事はない。勘違いを防ぐためのテキストである。
    • 同じ理屈で、唱える以外の方法で手札ライブラリー追放領域などから戦場に出す場合も、直前に戦場にも墓地にもいないため、数えない。リアニメイトなどで墓地から直接戦場に出す場合は、このカード自身も「墓地にあるゾンビ・カード」として数える。

参考

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