戦慄の憑依魔/Dread Cacodemon

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(未評価新規作成)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Dread Cacodemon}}
 
{{#card:Dread Cacodemon}}
  
{{未評価|統率者}}
+
[[手札]]から[[唱える|唱え]]て[[戦場に出る|戦場に出]]たとき、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]をすべて[[破壊]]し、[[あなた|自分]]がコントロールする他のクリーチャーをすべて[[タップ]]するクリーチャー。
 +
 
 +
[[再生]]は許すものの[[疫病風/Plague Wind]]並みの威力であり、[[通し|通す]]ことができればほとんど[[勝利]]は決まったようなものだろう。[[ブロッカー]]を排除してしまうので[[回避能力]]は持たないこともそれほど気にならず、そのまま[[フィニッシャー]]の役割も果たせる。[[多人数戦]]で行われる[[統率者戦]]ならばさらに多大な[[アドバンテージ]]を稼げる。
 +
 
 +
問題はやはり合計10[[マナ]]という非常に[[重い]][[マナ・コスト]]。[[リアニメイト]]などの踏み倒す手段も許されず、[[マナ加速]]などを大量に必要とする。それだけの手間をかける価値があるかどうかは採用する前によく考えておきたい。
 +
 
 +
*能力が[[強奪する悪魔/Reiver Demon]]と似ている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]

2011年6月29日 (水) 03:20時点における版


Dread Cacodemon / 戦慄の憑依魔 (7)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

戦慄の憑依魔が戦場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札から唱えていた場合、あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーを破壊し、その後、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーをタップする。

8/8

手札から唱え戦場に出たとき、対戦相手コントロールするクリーチャーをすべて破壊し、自分がコントロールする他のクリーチャーをすべてタップするクリーチャー。

再生は許すものの疫病風/Plague Wind並みの威力であり、通すことができればほとんど勝利は決まったようなものだろう。ブロッカーを排除してしまうので回避能力は持たないこともそれほど気にならず、そのままフィニッシャーの役割も果たせる。多人数戦で行われる統率者戦ならばさらに多大なアドバンテージを稼げる。

問題はやはり合計10マナという非常に重いマナ・コストリアニメイトなどの踏み倒す手段も許されず、マナ加速などを大量に必要とする。それだけの手間をかける価値があるかどうかは採用する前によく考えておきたい。

参考

QR Code.gif