願いのジン/Djinn of Wishes
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*[[公開する|公開した]][[カード]]は、願いのジンの[[能力]]の[[解決]]中にプレイされる。[[カード・タイプ]]によるタイミングは無視できるが、[[能力]]によってタイミングを制限されているものはプレイできない。 | *[[公開する|公開した]][[カード]]は、願いのジンの[[能力]]の[[解決]]中にプレイされる。[[カード・タイプ]]によるタイミングは無視できるが、[[能力]]によってタイミングを制限されているものはプレイできない。 | ||
**土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。 | **土地カードが公開された場合、それが[[あなた]]の[[ターン]]であり、そのターンにまだ土地をプレイしていない場合にしかプレイできない。 | ||
− | * | + | *[[重い]]カードでも4マナで[[唱える]]ことができるため、唱えたときに[[誘発]]する能力を持つ[[エルドラージ]]群との相性は抜群である。 |
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] |
2011年5月29日 (日) 20:22時点における版
Djinn of Wishes / 願いのジン (3)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
願いのジンは、その上に願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2)(青)(青),願いのジンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのマナ・コストを支払うことなくそのカードをプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
3回だけ願いを叶えて、ライブラリーの一番上のカードをマナ・コストを支払わずにプレイさせてくれるジン。
カード・アドバンテージを得られる強力な起動型能力を持つ。起動コストの重さはマナ・コストを支払わずにプレイできることを考えれば、破格の安さ。普通に能力を起動してもカード1枚分のカード・アドバンテージを得られるが、ライブラリー操作などで5マナ以上の呪文をライブラリーの一番上においてテンポ・アドバンテージも得られるとなおよい。5マナ4/4飛行+メリット能力という性能は大気の精霊/Air Elementalの上位互換であり、クリーチャーとしての性能も良好。コントロールデッキで採用する価値はある。
- 公開したカードは、願いのジンの能力の解決中にプレイされる。カード・タイプによるタイミングは無視できるが、能力によってタイミングを制限されているものはプレイできない。
- 重いカードでも4マナで唱えることができるため、唱えたときに誘発する能力を持つエルドラージ群との相性は抜群である。