Battle Cry

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*[[修整]]のボーナスはブロックする「たび」誘発するので、[[対戦相手]]が[[連続突撃/Relentless Assault]]などで1ターンの間に複数回[[攻撃]]してきた際には、ブロックした回数に応じて[[タフネス]]が増加する。
 
*[[修整]]のボーナスはブロックする「たび」誘発するので、[[対戦相手]]が[[連続突撃/Relentless Assault]]などで1ターンの間に複数回[[攻撃]]してきた際には、ブロックした回数に応じて[[タフネス]]が増加する。
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*後の[[ミラディン包囲戦]]で英語名が全く同じ[[キーワード能力]]である[[喊声]]が登場した。そちらはこれとは逆に[[攻撃クリーチャー]]の[[パワー]]にボーナスを付与する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[アンコモン]]

2011年5月17日 (火) 15:38時点における版


Battle Cry (2)(白)
インスタント

あなたがコントロールするすべての白のクリーチャーをアンタップする。
このターン、クリーチャーがブロックするたび、それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。


クリーチャーアンタップ呪文クリーチャー限定だが、自分のクリーチャーだけをアンタップできる。 同時にブロック時限定のボーナスも付くので、奇襲的なブロッカー生成に使うとさらにお得。

効果をフルに使うには、相手のターンに使うべき呪文。 だが、アンタップ効果自体はいつでも行えるので、クリーチャーのタップコストに使う他の能力を追加で使えるなどのメリットがあり、自分のターンに使用する価値もある。

参考

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