冥府の麒麟/Infernal Kirin

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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。[[秘儀]]、[[スピリット]]を[[プレイ]]するだけで[[手札]]を見ることができる。それだけでも十分なのに同じ[[点数で見たマナ・コスト]]のカードを[[捨てる|捨てさせる]]事ができる。
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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。[[秘儀]]、[[スピリット]]を[[プレイ]]する度に[[手札]]を見ることができ、上手くいけば[[手札破壊]]にもなる。
  
ピンポイントで狙うのは難しいが、手札を見るついでにもしかしたら捨てさせられると思えば十分凶悪。[[コスト・パフォーマンス]]も素晴らしい。
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ピンポイントで狙うのは難しいが、嵌った時の[[アドバンテージ]]は大きい。[[構築]]段階で調節したいところ。
  
 
*0[[マナ]]の秘儀かスピリットがあれば[[土地]]も捨てさせる事ができる。[[常在精神/Evermind]]と[[等時の王笏/Isochron Scepter]]や[[奸謀/Conspiracy]]と[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などを使えば可能となる。
 
*0[[マナ]]の秘儀かスピリットがあれば[[土地]]も捨てさせる事ができる。[[常在精神/Evermind]]と[[等時の王笏/Isochron Scepter]]や[[奸謀/Conspiracy]]と[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などを使えば可能となる。

2010年8月30日 (月) 02:11時点における版


Infernal Kirin / 冥府の麒麟 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin) スピリット(Spirit)

飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、その呪文のマナ総量を持つカードをすべて捨てる。

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神河救済麒麟サイクルの1体。秘儀スピリットプレイする度に手札を見ることができ、上手くいけば手札破壊にもなる。

ピンポイントで狙うのは難しいが、嵌った時のアドバンテージは大きい。構築段階で調節したいところ。

関連カード

サイクル

神河救済伝説の麒麟スピリットサイクル誘発元の呪文マナ総量を参照したスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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