紅蓮炎血/Pyrohemia

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[[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。
 
[[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。
  
基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で殴るか、またはそのまま自分より先に相手を焼き尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。
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基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で[[殴る]]か、またはそのまま自分より先に[[対戦相手]]を[[焼く|焼き]]尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。
 
維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊されない]]クリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。
 
維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊されない]]クリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。
  
*[[生け贄に捧げる]]能力は[[ターン終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない時に誘発し、解決時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。
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*[[生け贄に捧げる]]能力は[[終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない[[場合]]に[[誘発]]し、[[解決]]時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。
**相手のターンエンド時に使用すれば、その結果として場にクリーチャーがいなくなっても、生け贄に捧げずに自分のターンを迎える。
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**対戦相手の終了ステップに[[起動]]すれば、その結果として[[戦場]]にクリーチャーがいなくなっても、生け贄に捧げずに自分の[[ターン]]を迎える。
**[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、ターンエンド時に帰ってくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。
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**[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、終了ステップに[[戻す|帰っ]]てくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。
 
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]がいると、[[スリヴァー]]をかなりのスピードで強化できる。
 
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]がいると、[[スリヴァー]]をかなりのスピードで強化できる。
*[[深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan]]を毎ターン起こしつつ、邪魔なブロッカーを排除できる。
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*[[深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan]]を毎ターン[[アンタップ|起こし]]つつ、邪魔な[[ブロッカー]]を排除できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2010年8月10日 (火) 23:39時点における版


Pyrohemia / 紅蓮炎血 (2)(赤)(赤)
エンチャント

終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。


黒死病/Pestilenceタイムシフトカード。に変わった以外は、まったく同じマナコスト能力を持つ。飛行を持つクリーチャーもこの炎から逃れることはできない。

基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわちいデッキに入れて、小型クリーチャーを殲滅しつつ大型クリーチャー殴るか、またはそのまま自分より先に対戦相手焼き尽くす戦法のキーカードになるだろう。 維持手段の選択肢として、プロテクション(赤)を持つクリーチャー、タフネスが十分に大きいクリーチャー、破壊されないクリーチャーが挙げられる。ぬいぐるみ人形/Stuffy Dollとの相性も良い。

参考

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