自然の泉/Natural Spring

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また、得られるライフの量も[[マナ・コスト]]に対して少なく、[[命の川/Stream of Life]]よりはマシだが[[滋養/Nourish]]と比べると効率が悪い。
 
また、得られるライフの量も[[マナ・コスト]]に対して少なく、[[命の川/Stream of Life]]よりはマシだが[[滋養/Nourish]]と比べると効率が悪い。
  
[[構築]]戦では[[景山太郎]]氏の[[ストンピィ]]に[[バーン]]等の[[速攻]][[デッキ]]対策として[[サイドボード]]に採用されていたが、[[テンペスト]]期以降では他にもっと有用なものが多いため出番がない。
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[[構築]]戦では、[[The Finals97]]で[[景山太郎]]が使用した[[ストンピィ]]に[[バーン]]などの[[速攻]][[デッキ]]対策として[[サイドボード]]に採用されていたが、[[テンペスト]]期以降では他にもっと有用なものが多いため出番はなかった。
  
 
[[リミテッド]]でも、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を大量に抱えたデッキと当たった際に[[サイドボード]]として使用する程度である。
 
[[リミテッド]]でも、[[溶岩の斧/Lava Axe]]を大量に抱えたデッキと当たった際に[[サイドボード]]として使用する程度である。
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*8点の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる呪文と見れば、[[黒]]の[[魂の饗宴/Soul Feast]]とは色の違いしかないが、単体で[[対戦相手]]を倒せる可能性があるかどうかによって、両者の評価が分かれる。
 
*8点の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる呪文と見れば、[[黒]]の[[魂の饗宴/Soul Feast]]とは色の違いしかないが、単体で[[対戦相手]]を倒せる可能性があるかどうかによって、両者の評価が分かれる。
 
**ちなみに、相手にダメージを与えてライフ・アドバンテージを得るプレイヤー[[火力]]は、5マナでは前述の溶岩の斧など、5点前後が相場のようだ。
 
**ちなみに、相手にダメージを与えてライフ・アドバンテージを得るプレイヤー[[火力]]は、5マナでは前述の溶岩の斧など、5点前後が相場のようだ。
*なお、単にライフを得るだけのカードであっても、[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]のように莫大な効果のあるものは[[構築]]戦でも使用されることがある。
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*[[ポータル]]系列では「あなたは8点のライフを得る」という[[ルール文章]]であった。[[ポータル三国志]]版の[[安楽泉/Spring of Eternal Peace]]は現在もこのルール文章が用いられている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年6月11日 (金) 23:41時点における版


極めてシンプルなライフ回復カード

このようなカードは盤面にまったく影響を及ぼさないため、単なる一時しのぎにしかならない場合がほとんどである。例えば8/8のクリーチャーに毎ターン攻撃されている状況でこのカードを使っても、1ターンの延命にしかならない。それならば、闇への追放/Dark Banishingなどで脅威となるクリーチャーを除去し、それ以降のダメージを受けないようにする方がよい。

また、得られるライフの量もマナ・コストに対して少なく、命の川/Stream of Lifeよりはマシだが滋養/Nourishと比べると効率が悪い。

構築戦では、The Finals97景山太郎が使用したストンピィバーンなどの速攻デッキ対策としてサイドボードに採用されていたが、テンペスト期以降では他にもっと有用なものが多いため出番はなかった。

リミテッドでも、溶岩の斧/Lava Axeを大量に抱えたデッキと当たった際にサイドボードとして使用する程度である。

参考

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