海辺の回収者/Shoreline Salvager

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4[[マナ]]3/3と最低限の[[サイズ]]は持っているが、この手のクリーチャーの要となる[[回避能力]]を持っていない。[[構築]]で活躍するのは難しいだろう。
 
4[[マナ]]3/3と最低限の[[サイズ]]は持っているが、この手のクリーチャーの要となる[[回避能力]]を持っていない。[[構築]]で活躍するのは難しいだろう。
  
クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]でも[[能力]]は生かしづらいが、中堅戦力を補強するのには向いている。能力を無視して島の入っていない[[デッキ]]に投入することも十分考えられる。
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クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]でも[[能力]]は生かしづらいが、中堅戦力を補強するのには向いている。リミテッドならばこのサイズはそこそこの戦力となり、能力を無視して島の入っていない[[デッキ]]に投入することも十分考えられる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年2月1日 (月) 14:31時点における版


Shoreline Salvager / 海辺の回収者 (3)(黒)
クリーチャー — サラカー(Surrakar)

海辺の回収者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが島(Island)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3

コントロールしている場合に限り、戦闘ダメージを与えるたびにドローできるクリーチャー

4マナ3/3と最低限のサイズは持っているが、この手のクリーチャーの要となる回避能力を持っていない。構築で活躍するのは難しいだろう。

クリーチャー戦が主体となるリミテッドでも能力は生かしづらいが、中堅戦力を補強するのには向いている。リミテッドならばこのサイズはそこそこの戦力となり、能力を無視して島の入っていないデッキに投入することも十分考えられる。

関連カード

サイクル

ワールドウェイクの、特定の基本土地タイプを持つ土地コントロールしている場合に機能する能力を持つクリーチャーサイクル。いずれもアンコモンで、友好色1つの基本土地タイプを参照する。

参考

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