拭い捨て/Wipe Away

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[[刹那]]付き[[ブーメラン/Boomerang]]。
 
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[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]のような一度[[戦場に出る]]と対処しにくい[[パーマネント]]を、確実に[[バウンス]]できる。[[カウンター]]をかいくぐって出てきた脅威に対しての対応策になりえるだろう。
  
 
もちろん相手のカウンターも効かないので、[[メタ]]に[[パーミッション]]が流行るなら[[ミラーマッチ]]の[[サイドボード]]としても有効。
 
もちろん相手のカウンターも効かないので、[[メタ]]に[[パーミッション]]が流行るなら[[ミラーマッチ]]の[[サイドボード]]としても有効。

2010年1月10日 (日) 22:51時点における版


Wipe Away / 拭い捨て (1)(青)(青)
インスタント

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


刹那付きブーメラン/Boomerang

センギアの吸血魔/Sengir Nosferatuのような一度戦場に出ると対処しにくいパーマネントを、確実にバウンスできる。カウンターをかいくぐって出てきた脅威に対しての対応策になりえるだろう。

もちろん相手のカウンターも効かないので、メタパーミッションが流行るならミラーマッチサイドボードとしても有効。

もっとも完全な除去ではないし、対応して回避するような能力を持つパーマネントを相手が使っていない限りは、単に1マナ重いブーメラン/Boomerangブーメラン/Boomerang自体があまりメインデッキから入るカードではなく、さらに心霊破/Psionic Blastという優秀なクリーチャー除去もあるため、サイクルの他のカードと比べると見る機会は少ないかもしれない。

タイム・デストラクション系のデッキならそのまま追加のブーメラン/Boomerangとして使われる可能性もあるが、スタンダードでは入れ替わりで未達の目/Eye of Nowhereが落ちることもあって、そのようなデッキが環境で台頭することは難しいかも知れない。

関連カード

サイクル

時のらせん刹那を持つアンコモン呪文サイクル

参考

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