清めの風/Blessed Wind

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*不用意に[[卓絶/Transcendence]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]を瞬殺できる。
 
*不用意に[[卓絶/Transcendence]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]を瞬殺できる。
 
**定番の卓絶と[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]による[[コンボ]]状態の場合は無効である。ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考えるため({{CR|117.5}})。
 
**定番の卓絶と[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]による[[コンボ]]状態の場合は無効である。ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考えるため({{CR|117.5}})。
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*後に、20点ではなく[[ライブラリー]]の枚数と同じになる、[[あなた|自分]]専用の[[無敵の賛歌/Invincible Hymn]]が登場。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年12月1日 (火) 09:32時点における版


Blessed Wind / 清めの風 (7)(白)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。


の風はライフリセット。問答無用で20点にしてしまう。対象のライフが20点未満ならライフゲイン、21点以上ならライフロスになる。

普通に使うと最大9マナ19点ライフであり、得られるライフ・アドバンテージドレイン並であるが、回復目的ではたいてい役に立たない。ライブラリー破壊や一撃必殺狙いのコンボデッキには完全に無力、またファッティ相手にもほぼ無意味。速攻デッキやバーン相手を絶望させることは出来るが、9マナ出るなら他に手がある。

無限ライフを1枚で無に帰させることが可能、という点が最大の見所だろう。造作もなく9マナ出せる(しかし無限マナではない)デッキがシルバーバレットで使うのが妥当か。そんなデッキが存在するかは疑問だが、集い/Congregateで大量ライフを得られる多人数戦でならそこまで悪くないだろう。

関連カード

サイクル

プロフェシーの風サイクル。9マナと非常に重い呪文ではあるが、マナ・コストに見合って効果は大きい。

参考

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