神聖/Hallow
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*[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。 | *[[効果]]で見れば、1つ前の[[ミラディン]]で登場した[[畏敬の一撃/Awe Strike]]と対になる。[[無視/Pay No Heed]]の一部を分割し、[[ライフ]][[ゲイン]]を追加したような印象。 | ||
**この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | **この辺りは[[解呪/Disenchant]]と[[神への捧げ物/Divine Offering]]+[[穏やかな捧げ物/Serene Offering]]の関係と似ている。 | ||
− | *[[砕土/Harrow]] | + | *英語[[カード名|名]]の発音は[[砕土/Harrow]]と同じである。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]] |
2009年8月26日 (水) 01:18時点における版
呪文からのダメージ限定のダメージ反転/Reverse Damage。
大抵呪文のダメージは1発限りなので、他の軽減呪文に比べてうまく決まったときの効果は大きい。魂の消耗/Consume Spiritなどの大火力やインフェルノ/Infernoなどの全体火力に使えばやる気デストラクション必至。
また、クリーチャー呪文やアーティファクト呪文などに対しても使うことができ、それがパーマネントとして戦場に出た後もターン中は軽減効果が持続する(CR:608.7a)。これにより速攻持ちや火力アーティファクトに対して役立つことがある。ただし、この効果が見えてからわざわざ攻撃する人はいないだろうし、黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombなどに至っては起動が次のターンに持ち越されるだけなので、ライフ獲得はまず期待できないだろう。
- 効果で見れば、1つ前のミラディンで登場した畏敬の一撃/Awe Strikeと対になる。無視/Pay No Heedの一部を分割し、ライフゲインを追加したような印象。
- この辺りは解呪/Disenchantと神への捧げ物/Divine Offering+穏やかな捧げ物/Serene Offeringの関係と似ている。
- 英語名の発音は砕土/Harrowと同じである。