茨角/Briarhorn

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(茨角/Briarhornは場に出た時点ではパワーが3である。)
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*同じ[[マナ・コスト]]である[[キング・チータ/King Cheetah]]が可哀想になる性能である。
 
*同じ[[マナ・コスト]]である[[キング・チータ/King Cheetah]]が可哀想になる性能である。
  
*[[コルフェノールの骨壷/Colfenor's Urn]]や[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]などと一緒にコンボに使っても楽しい。
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*[[コルフェノールの骨壷/Colfenor's Urn]]などと一緒にコンボに使っても楽しい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2008年12月10日 (水) 12:46時点における版


Briarhorn / 茨角 (3)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速
茨角が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起(1)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3

瞬速を持った巨大化/Giant Growth内蔵クリーチャー

素で出すと瞬速つきのネシアンの狩猟者/Nessian Courserプラス巨大化/Giant Growthコスト・パフォーマンスは良好。また想起を持つため1マナ重い巨大化/Giant Growthとしてプレイする事ができる。


4マナ3/3とのクリーチャーとしては大きくはないが、瞬速と想起により融通が効き、かなり優秀なコンバット・トリックといえる。相手が攻撃してきたときにプレイすれば6/6のブロッカーになり、大抵のクリーチャーを返り討ちにした上で3/3が残る可能性がある、となかなかの仕事振り。同様に普通にプレイし、能力を極楽鳥/Birds of Paradise等を対象に取ることで、油断して攻撃してきたクリーチャーを2体迎撃することも可能。

クリーチャーであるため回収が容易なのも魅力。無残な収穫/Grim Harvestと組み合わせると想起が復活のトリガーにもなるため回しやすい。

リミテッドではタッチする程ではないが、緑が入るならなるべく投入したいカードである。

参考

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