薄光の子

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[[薄光の子/Glimmer Bairn]]という[[トークン]]を[[食べる|食べ]]て[[パンプアップ]]する[[クリーチャー]]を有効活用するために、[[大量の芽吹き/Sprout Swarm]]や[[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]や[[カルニの庭/Khalni Garden]]といった、トークンを[[生成]]する手段が多く採用されている。巨大に育った薄光の子による[[ビートダウン]](ないし薄光の子+[[投げ飛ばし/Fling]])プランはもちろん、大量の芽吹きやカルドーサの再誕による大量展開から[[入門の儀式/Rites of Initiation]]によって面で押し潰すプラン、はたまた[[単体除去]]や[[間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions]]で攻めを捌きつつ命取りの論争や[[統治者]]で[[アドバンテージ]]差をつける[[コントロール]]寄りのプランなど、非常に多角的な動きができることが特徴である。
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[[薄光の子/Glimmer Bairn]]という[[トークン]]を[[食べる|食べ]]て[[パンプアップ]]する[[クリーチャー]]を有効活用するために、[[大量の芽吹き/Sprout Swarm]]や[[カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth]]、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]や[[カルニの庭/Khalni Garden]]といった、トークンを[[生成]]する手段が多く採用されている。巨大に育った薄光の子による[[ビートダウン]](ないし薄光の子+[[投げ飛ばし/Fling]])プランはもちろん、大量の芽吹きやカルドーサの再誕による大量展開から[[入門の儀式/Rites of Initiation]]によって面で押し潰すプラン、はたまた[[単体除去]]や[[間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions]]で攻めを捌きつつ命取りの論争や[[統治者]]で[[アドバンテージ]]差をつける[[コントロール]]寄りのプランなど、非常に多角的な動きができることが特徴である。
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===初期型===
 
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2025年1月15日 (水) 00:05時点における版

薄光の子(Glimmer Bairn)は、薄光の子/Glimmer Bairnを主軸としたトークンビートダウンデッキモダンホライゾン2以降のパウパー環境に存在し、黒赤緑で組まれることからジャンド・トークン(Jund Tokens)とも呼ばれる。

目次

概要


Glimmer Bairn / 薄光の子 (緑)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)

トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、薄光の子は+2/+2の修整を受ける。

1/2

薄光の子/Glimmer Bairnというトークン食べパンプアップするクリーチャーを有効活用するために、大量の芽吹き/Sprout Swarmカルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth命取りの論争/Deadly Disputeカルニの庭/Khalni Gardenといった、トークンを生成する手段が多く採用されている。巨大に育った薄光の子によるビートダウン(ないし薄光の子+投げ飛ばし/Fling)プランはもちろん、大量の芽吹きやカルドーサの再誕による大量展開から入門の儀式/Rites of Initiationによって面で押し潰すプラン、はたまた単体除去間に合わせの砲弾/Makeshift Munitionsで攻めを捌きつつ命取りの論争や統治者アドバンテージ差をつけるコントロール寄りのプランなど、非常に多角的な動きができることが特徴である。

サンプルリスト

初期型

Jund Glimmer Bairn(Pauper) [1]
土地 (21)
3 灰のやせ地/Ash Barrens
1 森/Forest
3 大焼炉/Great Furnace
2 グルールの芝地/Gruul Turf
4 カルニの庭/Khalni Garden
2 山/Mountain
2 ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
2 沼/Swamp
2 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
クリーチャー (6)
4 薄光の子/Glimmer Bairn
2 黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose
呪文 (33)
2 喪心/Cast Down
4 彩色の星/Chromatic Star
4 命取りの論争/Deadly Dispute
4 実験統合機/Experimental Synthesizer
4 胆液の水源/Ichor Wellspring
4 カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
4 稲妻/Lightning Bolt
2 間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions
1 入門の儀式/Rites of Initiation
4 大量の芽吹き/Sprout Swarm
サイドボード (15)
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 チェイナーの布告/Chainer's Edict
2 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
2 紅蓮破/Pyroblast
1 蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor
2 息詰まる噴煙/Suffocating Fumes
4 嵐の乗り切り/Weather the Storm

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い後

Jund Glimmer Bairn(Pauper) [2]
土地 (19)
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
1 森/Forest
4 大焼炉/Great Furnace
1 憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
4 カルニの庭/Khalni Garden
1 山/Mountain
3 ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
1 沼/Swamp
2 囁きの大霊堂/Vault of Whispers
1 樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline
クリーチャー (13)
4 クローク森の群れ守り/Cloakwood Swarmkeeper
3 気前のよいエント/Generous Ent
4 薄光の子/Glimmer Bairn
2 黒薔薇の棘/Thorn of the Black Rose
呪文 (28)
2 喪心/Cast Down
3 彩色の星/Chromatic Star
4 命取りの論争/Deadly Dispute
3 実験統合機/Experimental Synthesizer
1 投げ飛ばし/Fling
3 胆液の水源/Ichor Wellspring
3 カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth
3 稲妻/Lightning Bolt
2 間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions
1 入門の儀式/Rites of Initiation
3 大量の芽吹き/Sprout Swarm
サイドボード (15)
2 チェイナーの布告/Chainer's Edict
3 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 心に静寂/Serene Heart
2 蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor
4 嵐の乗り切り/Weather the Storm

参考

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